Seberapa sering saya harus menggertak? Rasio Bluff-to-Value – Grinderlab

Mari kita hadapi itu, salah satu hal yang pertama kali membuat Anda tertarik dengan poker adalah sensasi menggertak. Melihat juara hebat mempertaruhkan ribuan dolar tanpa peluang memenangkan tangan adalah salah satu yang pertama memacu adrenalin yang dapat dialami dalam permainan yang pada dasarnya statis seperti poker.

Kemudian saat Anda tumbuh dewasa, Anda belajar untuk memahami itu menggertak adalah bagian penting permainan, dan bukan tindakan kepahlawanan atau keberanian (dengan beberapa pengecualian yang masih meningkatkan ketukan hari ini) dan karena itu memiliki matematika dan strategi dasarnya sendiri.

Kami mengetahui poin-poin kunci dari gertakan yang sempurna dengan baik, tetapi ada dasar lain yang sangat penting untuk diketahui jika kami ingin menyempurnakan strategi kami: il menggertak untuk rasio nilai.

Bonus Poker Komparator

Ruang Bonus Mengunjungi
Rakeback 45%
Rakeback 40%
Rakeback 20%

Pembanding ini membandingkan bonus sambutan yang saat ini dapat diverifikasi di bandar taruhan Italia.

Rasio Bluff terhadap Nilai

Rasio Bluff terhadap Nilai tidak lebih dari rasio nilai tangan Anda dengan gertakan saat memasang taruhan.

Jika, misalnya, kita bertaruh di sungai dengan 15 gertakan kombo dan nilai 30, kita akan memiliki menggertak dengan rasio nilai di 1:2dengan kata lain kita akan menggertak 33% dari waktu.

Kesadaran ini memungkinkan Anda untuk buat rentang yang lebih kondusif untuk optimal, karena dengan rasio yang tepat antara ukuran dan peluang pot yang dihasilkan, dan rasio gertakan terhadap nilai, kita dapat memiliki rentang taruhan yang tidak dapat dieksploitasi dan seimbang.

Faktanya, mari kita bayangkan bahwa pada contoh sebelumnya, kami bertujuan untuk ukuran yang sama dengan dua pertiga pot: lawan kita akan memiliki peluang pot 28%, tetapi dengan tangkapan gertakan akan memenangkan 33% kasus (ketika kita menggertak).

Rentangnya terlalu banyak bias terhadap nilai, dan akan memungkinkan lawan kita untuk melipat dengan mudah. Ini adalah sesuatu yang bisa kita manfaatkan – jika mungkin – menambahkan lebih banyak kombo menggertak (20 gertakan kombo dan nilai 30), atau menyesuaikan ukuran dengan jangkauan kami (bertaruh setengah pot).

Skenario di sungai semakin mendasar untuk dihitung, karena di jalan itu polarisasinya tajam: gertakan kami memiliki ekuitas 0%, sementara di jalan-jalan sebelumnya antara proyek dan runout yang menguntungkan, kita hampir tidak akan pernah menemukan diri kita dalam situasi ini.

Ini menyiratkan poin terakhir yang akan kami bahas dalam artikel ini, yaitu bahwa menggertak untuk menilai rasio ottimale Anda mengubah jalan demi jalan, e itu menjadi lebih berorientasi pada nilai saat Anda semakin dekat ke sungai.

Angka indikatif memprediksi rasio gertakan terhadap nilai 2: 1 al flop, 1:1 al belokan dan 1: 2 al sungai. Jelas, seperti biasa dalam poker, semuanya tergantung pada tempat, lawan, situasi, dll., Tetapi dengan tetap dekat dengan angka-angka ini, Anda dapat membuat rencana permainan sederhana dan relatif dekat dengan teori optimal.


Jika Anda menyukai konten kami, bergabunglah dengan Komunitas di Facebook!

Author: Frank Snyder